Tmov, 2022

Tmov, 2022

Tmov, 2022

Sistema de Design Eixo

Sistema de Design Eixo

Breve

Breve

Create a design system from scratch to enable shared design experience and standards across products and improve our efficiency in delivering solutions.

O problema

O problema

Depois de iniciar a nova estrutura de equipe da empresa, cada designer era responsável por um dos produtos.

Nós nos deparamos com problemas em todos os produtos, tais como:


  • Bibliotecas de componentes conflitantes

  • Componentes e soluções de design inconsistentes no mesmo produto

  • Muito tempo investido no design da interface

  • Demanda por um processo de entrega mais ágil

Minhas funções

Minhas funções

Projeto de componentes

Microinterações

Gerenciamento

Princípios de design

Documentação

Redesenho da interface

Créditos

Créditos

Cristiano Vieira, Líder de design

Felipe Martins, PD

Fabiano Bergamo, PD

Marcela Pianovski, PD

Paulo Zubiolo, PD

Pedro Bertollo, PD

O processo

O processo

Durante o primeiro semestre de 2022, criamos o EixoDS. Nosso foco foi melhorar a experiência e o tempo gasto em tarefas para processos de logística.

Durante a fase de design de componentes, nos concentramos em criar componentes que tornassem a experiência entre os produtos consistente e que os layouts se adequassem ao nosso contexto de uso.

Nesse exemplo, preparei diferentes layouts e visualizações de tabela para a equipe do projeto validar a escalabilidade dos produtos pelos quais eles eram responsáveis e quais dados e interações deveriam ser considerados.

Também tivemos nossos obstáculos...

Também tivemos nossos obstáculos...

Nosso processo estava longe de ser linear ou livre de obstáculos. Durante a criação, nos vimos decidindo sobre as compensações necessárias para que a implementação acontecesse:

Manter os designers alinhados em relação às tarefas e à implementação

Manter os designers alinhados em relação às tarefas e à implementação

Nossa liderança planejou um roteiro no qual o sistema de design estaria pronto para a transferência em maio.

A equipe foi dividida em diferentes fases do processo e colaborou em outras partes do projeto sempre que possível.

Éramos uma equipe de 6 designers atuando na criação e iteração do sistema de design. Iniciei um registro das reuniões no Confluence com tópicos discutidos durante as reuniões e um registro de alterações no arquivo do sistema de design para que todos pudessem atualizar as alterações feitas para alinhamento ou discussão adicional.

Convencer as partes interessadas sobre os benefícios e o impacto

Convencer as partes interessadas sobre os benefícios e o impacto

Preparamos uma apresentação sobre o sistema de design durante uma reunião mensal com desenvolvedores, gerentes e diretores.

Tivemos que definir um ponto de partida para a implementação. Após discussões, concluímos que deveríamos começar com a plataforma Shipper, o produto em que eu trabalhava. Depois de desenvolver componentes e layouts para os produtos, outras equipes começaram a acompanhar os desenvolvedores da minha equipe para começar a aplicá-los em seus produtos.

O alinhamento com os gerentes foi crucial para que pudéssemos começar a desenvolver a biblioteca de componentes.

Nasce um sistema de design...

Nasce um sistema de design...

Estrutura do arquivo Figma

Fundamentos

Fundamentos

Tipografia e sistema de cores

Componentes

Componentes

Microinterações

Microinterações

O que vem a seguir?

O que vem a seguir?

Depois que a primeira solução foi entregue com a nova biblioteca e depois de coletar o feedback dos desenvolvedores e designers, observamos:


  • Menos tempo é gasto em processos de design thinking ao usar o Design System

  • Mais assertividade e menos ajustes de homologação de design antes do lançamento

  • Código limpo e maior eficiência no desenvolvimento da equipe, sem perda de tempo com refatoração de componentes para atender às necessidades do produto/uso

O que eu aprendi

O que eu aprendi

  • Alinhar nosso projeto com gerentes e desenvolvedores interessados em trabalhar com uma biblioteca de componentes foi crucial para iniciar o desenvolvimento, reduzindo contratempos e tornando nosso projeto mais do que um arquivo Figma.

  • Minhas habilidades de comunicação melhoraram muito durante esse projeto. Assumi a responsabilidade de testar os componentes e gerenciar os desenvolvedores envolvidos, relatando o processo semanalmente ao meu líder de equipe e aos gerentes de produto.

Obrigado pela leitura!💖

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© Framer Inc. 2023, Jessica Rebouças

© Framer Inc. 2023, Jessica Rebouças